《2025 年中国电子竞技产业报告》发布:直播收入占比超 80%,用户规模超 4.95 亿人

《2025 年中国电子竞技产业报告》发布:直播收入占比超 80%,用户规模超 4.95 亿人
2025年12月04日 14:57 IT之家

IT之家 12 月 4 日消息,今日,2025 年度中国电竞产业年会大会在北京市石景山区顺利举办,中国音像与数字出版协会副秘书长、工委秘书长、电竞工委主任委员唐贾军在大会上对外发布《2025 年中国电子竞技产业报告》。IT之家整理部分内容如下。

首先来看收入部分。2025 年,中国电子竞技产业收入为 293.31 亿元,同比增长 6.40%,实现稳健增长。今年收入占比最大的依然是直播收入,占比为 80.81%。其次分别为赛事收入、俱乐部收入及其他收入。

2025 年,中国电子竞技用户规模超 4.95 亿人,较去年增长明显,增长率为 1.06%。中国电子竞技主要产品的玩法类型中,射击类产品占比最高,为 28.3%。多人在线战术竞技类(MOBA)和体育类次之,占比均为 14.1%。

按平台分类,移动占比 58.6%,客户端占比 25.3%,同时具有两种版本的电竞占比 12.1%,网页占比 4.0%。

2025 年,移动电子竞技流水 TOP10 榜单中,射击类与多人在线战术竞技类(MOBA)占据主导。其中,射击类 3 款,多人在线战术竞技类 2 款。客户端电子竞技热度 TOP10 的产品中,射击类产品达 6 款。

2025 年,中国省级及以上有职业选手参与的非表演类电竞赛事共计举办 142 项,较去年增加了 18 项。其中,54% 的赛事采用全程线下模式,37% 的赛事采用线上线下结合模式,9% 的赛事为纯线上模式。

2025 年,中国电子竞技线下赛事的举办城市集中分布在华东、西南地区。上海、成都和重庆位列线下赛事举办数量前三。其中,19.2% 的线下电竞赛事在上海举办,成都、重庆的举办数量分别占比为 10.6% 和 7.9%

截至 2025 年底,中国电子竞技俱乐部共有 165 家,拥有 10 家及以上电子竞技俱乐部的城市包括上海、北京、广州和深圳。其中,上海依然是拥有俱乐部数量最多的城市,继续排在首位。

参赛情况方面,54.3% 电竞俱乐部仅参与单一类型赛事,22.8% 的俱乐部参加 2 种赛事。参与 3 种类型赛事的占比 6.3%,参与 4 种类型赛事的占比 7.1%。

2025 年,中国电子竞技产业持续深耕海外市场,进一步巩固了在东南亚、中东和拉丁美洲等地区的市场优势。多款国产电竞产品入选 2025 年电竞世界杯、2026 年亚运会等国际顶级赛事

中国自研电竞赛事的海外影响力进一步扩大,吸引超千万海外观众观赛,头部赛事单场观赛人数峰值超 413 万人次。

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